Игроки Oblivion Remastered недовольны удалением ключевой боевой механики

Bethesda столкнулась с критикой сообщества после удаления важного элемента боевой системы в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, который серьезно повлиял на эффективность чисто боевых персонажей.

Несмотря на множество положительных изменений, ремастер лишился нескольких механик, которые ценили фанаты оригинальной игры. К списку спорных решений, включающему переработанную систему веса, изменения двуручного оружия и удаление старой физической модели, добавилась еще одна проблема – упрощение системы силовых атак.

В оригинальной Oblivion силовые атаки имели уникальные эффекты, зависящие от навыка владения клинком. Достигнув уровня Подмастерья, игрок получал шанс обезоружить противника, став Экспертом – сбить врага с ног, а Мастер мог парализовать оппонента. В ремастере эти эффекты заменили простыми дебаффами кровотечения и уязвимости.

Реддитор TheJohnnyFlash обратился к Bethesda с призывом вернуть оригинальные эффекты силовых атак, утверждая, что текущие изменения "подрывают" жизнеспособность чисто боевых билдов.

Если вы хотите парализовать врага ударом меча, теперь вам приходится изучать алхимию, что разрушает погружение при отыгрыше роли грубого воина с огромным мечом.

Другой геймер, WinfredBlues, поддержал эту позицию, отметив, что прогрессия эффектов силовых атак создавала ощущение роста мастерства фехтования. Многие игроки недоумевают, зачем Bethesda удалила эту механику без видимых причин.

Возможно, Bethesda вернет эти атаки в одном из будущих апдейтов. Ну, или это сделают моддеры.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.