Google создала платформу Beam для видеозвонков с переводом в реальном времени в стиле "голодека"

На конференции I/O 2025 Google представила инновационную платформу Beam – систему 3D видеозвонков, которая имитирует личное общение без необходимости использования гарнитур или очков. Новая технология стала эволюционным развитием экспериментального проекта Starline, о котором Google впервые объявила в 2021 году.

Beam объединяет ИИ-системы определения глубины с компактным дисплеем светового поля для создания фотореалистичных объемных проекций участников разговора в реальном времени. Технология использует шесть камер высокого разрешения и точное отслеживание положения головы с погрешностью до миллиметра при 60 кадрах в секунду.

Главная цель разработки Google – обеспечить возможность поддерживать зрительный контакт, замечать жесты и интерпретировать мимику собеседника без специального оборудования. В отличие от громоздкого прототипа Project Starline, Beam получил более компактный дизайн, готовый к коммерческому использованию.

https://www.youtube.com/watch?v=sO_87KG2vRk

Google заключила партнерство с HP для вывода устройства на рынок до конца 2025 года. А Salesforce, Deloitte и Duolingo уже подписали соглашения в качестве первых корпоративных клиентов.

Одна из самых практичных функций Beam – ИИ-перевод в реальном времени на базе моделей Gemini. Технология позволяет людям общаться на разных языках с сохранением голоса и интонаций говорящего. Сейчас система поддерживает английский и испанский языки, а поддержка итальянского, немецкого и португальского появится в ближайшем будущем. Google также планирует интегрировать эту технологию в Google Meet для улучшения международной командной работы.

Сундар Пичаи, генеральный директор Google, отметил, что Beam вписывается в более широкую стратегию компании по созданию более естественных форм удаленного общения. В будущем Google планирует интегрировать платформу с такими сервисами как Zoom и расширить применение технологии за пределы корпоративного сектора.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.