Разработчики The Blood of Dawnwalker хотят добиться уровня качества The Witcher 3

Основатель студии Rebel Wolves Матеуш Томашкевич пообщался с журналистами и рассказал о вампирской RPG The Blood of Dawnwalker. Как оказалось, его команда нацелена на то, чтобы создать игру того же уровня качества, что и The Witcher 3, но только в меньших масштабах:

Что касается качества, то мы определенно ориентируемся на AAA-уровень, на уровень качества The Witcher 3, потому что это наше наследие. Определенно, наши игры будут не такие огромные по количеству контента и продолжительности, мы ведь небольшая студия, а это наш первый проект, так что мы определенно строим что-то меньшее. Но мы хотим создать что-то такое же качественное, но немного короче.

Что касается продолжительности, то Blood of Dawnwalker, по словам Томашкевича, рассчитана на 30-40 часов:

Сравнивать что-то с такой громадиной, как The Witcher 3, которую мы хотели сделать продолжительностью 100+ часов, но, многие играли в нее по 200-300 часов, — это безумие. Если вы меряете игры по размеру, то да, мы не ААА, как The Witcher. Но я не знаю, является ли размер игры мерилом, потому что есть такие ААА-игры, как Call of Duty, в которых нет 100-часовых кампаний. И я не знаю, можно ли назвать их ААА или инди.

The Blood of Dawnwalker разрабатывается на Unreal Engine 5 для PC, PS5 и Xbox Series. Полноценный геймплей обещали показать летом.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.