Capcom раскрыла графические режимы Monster Hunter Wilds, подтверждена поддержка PS5 Pro

Разработчики Monster Hunter Wilds поделились подробностями о графических режимах игры для консолей нового поколения. Также была подтверждена поддержка PS5 Pro на релизе.

На PlayStation 5 и Xbox Series X игра предложит два режима:

  • Приоритет графики: 30 FPS при разрешении рендеринга 3072×1728 с выводом в 2160p

  • Приоритет частоты кадров: 60 FPS при разрешении рендеринга 1080p с выводом в 2160p

Xbox Series S получит единственный режим с разрешением 1080p при 30 FPS.

В отличие от открытой беты, где использовался чересстрочный рендеринг, финальная версия будет использовать технологию AMD FSR для масштабирования изображения. Разработчики также исправили баг рендеринга в режиме высокой частоты кадров, что улучшило производительность.

Что касается ПК-версии, Capcom работает над снижением минимальных системных требований и рассматривает возможность выпуска бенчмарка перед релизом.

Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

https://youtu.be/tWqiYSA-t8E

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.