Хидео Кодзима рассказал, как восклицательный знак спас Metal Gear от отмены

В недавно обнаруженном интервью 1999 года Хидео Кодзима поделился историей о том, как его идея Metal Gear столкнулась с сопротивлением в Konami, пока он не продемонстрировал знаковый восклицательный знак, появляющийся над головами врагов при обнаружении игрока.

По словам Кодзимы, изначально Konami хотела создать "военную игру". Несколько команд опытных разработчиков предлагали свои концепции, но все они отвергались. Когда игра попала в руки Кодзимы, он предложил идею "игры про побег", вдохновленную фильмом "Большой побег" 1963 года. Однако ему ответили: "Таких игр не существует".

Я был новым планировщиком в Konami, поэтому никто особо не прислушивался к моим словам... с самого начала не было никакой мотивации. Я думал — что мне делать, начать драться с людьми что ли?

Ситуация настолько разочаровала Кодзиму, что он подумывал об уходе из Konami. Однако один из опытных сотрудников организовал встречу и представил видение Кодзимы, после чего "люди вокруг начали менять свое отношение".

Конечно, у всех все еще были сомнения в базовой концепции. Все спрашивали: "Разве игра про побег будет интересной...?" Но когда мы показали рабочую версию, и они увидели всплывающий восклицательный знак при обнаружении врагом игрока, это убедило их в жизнеспособности концепции. Тогда все изменили свое мнение: "Это сработает!"

Удивительно думать, что отсутствие такой, казалось бы, незначительной детали могло привести к тому, что серия Metal Gear никогда бы не существовала. Это заставляет задуматься о том, сколько потенциально великих игровых серий могло не появиться в нашей реальности из-за отсутствия подобных небольших, но ключевых элементов.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.