Мод для Dragon's Dogma 2 добавляет уникальные эффекты более чем 20 видам оружия

Моддер Nickesponja выпустил мод для Dragon's Dogma 2, который добавляет уникальные эффекты более чем 20 видам оружия. Теперь выбор экипировки станет гораздо интереснее, чем просто погоня за самыми высокими показателями урона.

Поклонники первой части Dragon's Dogma помнят, что некоторые виды оружия в ней обладали особыми свойствами, делавшими их использование увлекательным. В сиквеле таких "фишек" стало меньше, и мод призван исправить эту ситуацию. Например, драконьи лук и кинжалы, ранее не имевшие никаких бонусов и уступавшие обычному оружию из магазинов, теперь получили мощные уникальные эффекты.

Это нововведение может серьезно повлиять на геймплей Dragon's Dogma 2. Мод определенно заслуживает внимания любителей экспериментировать с билдами персонажей.

Скачать модификацию можно по ссылке.

Вот несколько примеров того, как мод меняет оружие в игре:

Для бойцов:

  • Серебряная рапира теперь имеет уникальную цепочку легких атак с выпадом

  • Вермундский клинок наносит на 15% больше урона в руках людей

  • Закаленная добродетель увеличивает урон на 15% при ношении доспехов маршера

Для лучников:

Драконья злоба теперь не теряет урон на расстоянии при легких атаках и обычных выстрелах

Для воинов:

  • Фламберг заряжает оружие огнем при полностью заряженных атаках

  • Раненое сердце наносит вдвое меньше урона, но имеет 25% шанс критического удара с 10-кратным уроном

Для магических лучников:

  • Черное крыло удваивает урон от быстрых выстрелов

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.