Новое видео Dragon Age: The Veilguard показывает геймплей за Дуэлянта и раскрывает систему прогрессии навыков
BioWare продолжает делиться подробностями о Dragon Age: The Veilguard, на этот раз уделяя внимание системе прогрессии. Первая часть новой серии роликов посвящена Древу навыков и демонстрации игрового процесса за Разбойника со специализацией Дуэлянта, включая стильную ультимативную способность Стая воронов.
При выполнении квестов, уничтожении врагов, сборе кодексов и развитии отношений главный герой — Рук, будет зарабатывать опыт (XP). По достижении нового уровня (максимальный — 50), игроки получают Очки навыков, которые можно потратить на разблокировку новых способностей, пассивов, характеристик и ультимативных навыков в Древе навыков. В общем, все очень даже стандартно.
Пассивные способности могут варьироваться от повышения элементального урона до значительных улучшений уже существующих умений. Узлы (разветвления) в дереве "спроектированы таким образом, чтобы они гармонировали и создавали целостные билды", но игроки могут бесплатно сбросить свои Очки навыков и попробовать другие пути. Важно отметить, что выбор фракции не ограничивает специализацию. Даже если Рук относится к Серым Стражам, он может стать Рейнджером или Дуэлянтом.
Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Индивидуальная броня, трансмогрификация и другие аспекты снаряжения в Dragon Age: The Veilguard
- Игроки Dragon Age The Veilguard получат полный контроль над сложностью
- Подробности о редакторе персонажей Dragon Age: The Veilguard — текстуры кожи, материалы рогов и многе друге
14 комментария
лгбт+++ онли ориентированный интерфейс, это очень плохо, прям караул какой то
лгбт+++ онли ориентированная игра
Надеюсь, они когда нибудь вернутся к истокам и вычеркнут Инквизицию и дальнейшее из истории :(
я кстате не пойму, почему в играх пропал класс дуэлянта как посто война с двумя мечами?если дуэлянт то обязательно ассасин со стелсом и прочем
я в спеллфорсе 2 бегал с 2 кликнами в тяже, в ДАО бегал с дуалами в тяже
двуручники есть, щиты есть, а вот два клинка тепреь онли ассасин и то обычно дают максимум 1 клинок взять второй дагер
@Adren,
В ДА:О Дуалами владеть могли токо по ветке рог и лучников.
@Adren, ну тут кстати не обязательно в ассасина уходить, можно все в дуалиста вложить, смотри примерно с 1:10 единственное, что стартовая ветка рога, но вроде у воина будет рипер правда по описанию тоже какой-то рога))
@Scotina, оба могли, ветка фокуса была отдельной.
@Scotina, там была ветка у война на два меча скилы, я играл войном полнцоенным с двумя мечами в ДАО, скилы вроде синего цвета
щас посомтрел, там была ветка "оружие в каждой руке" и это не ветка разбойника, у того своя ветка, я качал два оружия и класс война
во втором ДА я так сделать уже не мог
@Adren,
Да есть оружие в каждой руке.
Но проблемма в том что её адекватно можно было юзать токо рогам т.к. там надо была и ловкость и сила.
Танку не было смысла идти в неё также и двуручнику.
Дуэлянт же как таковой был подкласс рог у Изабеллы можно было его получить. Да и в челов в последнее время я в дуэлянта всегда Лелианну переделывал т.к. лучники как таковой были бесполезны, и в итоге она первращалась в имба дамагера. единственная проблемма ДА:О это то что сбросса скилов в ней не было. С одной стороны это хардкор всё таки с другой... лучники то ёпт бесполезны были... ну окромя на хай лвл и ДЛС.
@Scotina, ну я проходил игру на максимальнйо сложности оба раза, и вот обычный воин с прокачкой в дуалы был лучше, чем воин с двуручем
за лучников не знаю, я их не брал, всега был танк, воин дд и два мага
вот хотел с выходом нового ДА пройти ДАО ультимейт и там хотел себе взять мага, мориган, алистера и лилиану лучником,
@Adren,
Да я хз воин с двуручником с упором в силу отменно дамажит.
Плюс у него куча контроля в отличии от дуальшика. Что очень хорошо в определённых моментах.
Юзать же два мага это стандартная тема. Один дамагер другой духовник.
Но это надоедает.
Нравится блин. Интерфейс кайфовый. В остальном просто ждать выхода. Ну и как развяжут все те сюжетные мувы с Инквизиции, хотя их не то чтоб там много было.
Ну вот этот ролик геймплейный мне понравился. Радует разнообразие локаций. Они реально разные.
Как же я не люблю эту хрень в играх...
Анимации конечно ужасно пострадали от этого артдирекшена, какого хрена буквально каждый приём должен быть с пируэтом или ещё каким подпрыгиванием с переворотом?
Ульта вообще какое отношение имеет к классу "дуэлянт" - неясно, выглядит отвратительно.