Ностальгический рендер в стиле PS1, созданный в AutoCAD начала 90-х
Разработчик игр Дэвид Уолтерс поделился зарядом ностальгии, опубликовав видео нетекстурированного рендеринга, созданной с помощью AutoCAD R12, который вышел в далеком 1992 году.
Эта сцена отрендерена с использованием алгоритма художника — техники, которая отрисовывает полигоны в плоскости обзора с учетом их расстояния от наблюдателя. Хотя результат не совсем похож на настоящий скриншот PlayStation 1, учитывая, что AutoCAD R12 был выпущен для MS-DOS со своей собственной эстетикой, общий тон вполне соответствует классической консоли.
Если вам по душе такая ретро-графика, обратите внимание на Thunder Helix — это симулятор пилота военного вертолета, над которым работает Дэвид. Игра имеет эстетику эпохи DOS, но со множеством современных геймплейных решений.
- Стильный 1-битный градостроитель GlagStone погрузит в мрачную тайну северного острова
- Ценитель ретро-техники купил ноутбук за $8700 из 1995 года всего за $15 – подешевеет ли ИИ также через 30 лет
- Ветеран разработки Windows запустил ИИ на 47-летнем компьютере с 64 КБ памяти – и раскрыл главный секрет нейросетей