Blizzard подтвердила, что работает над "сюжетной сложностью" для рейдов в World of Warcraft: The War Within для 1-5 игроков

World of Warcraft всегда сталкивалась с проблемами в повествовании, и одной из главных было требование участвовать в рейдах, чтобы завершить сюжет дополнения. Это было обычным делом для старых дополнений, но времена меняются.

В Dragonflight были введены данжены для одиночных игроков, что стало большим шагом вперед. Теперь рейды тоже получат аналогичное обновление. В Nerub'ar Palace будет добавлена "сюжетная" сложность, позволяющая игрокам участвовать в рейдах в одиночку или с командой до пяти человек.

Эту информацию подтвердил разработчик Limestone на форуме WoW:

Мы работаем над новым рейдовым опытом для The War Within, называемым сюжетной сложностью. Цель — предложить игрокам способ увидеть завершение истории Azj-Kahet без помощи других игроков или последователей.

Эта функция не будет доступна на старте The War Within, но появится позже.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.