Композитор Alan Wake 2 рассказал, что сжег два рояля для создания саундтрека игры

Вы когда-нибудь задумывались, как может выглядеть процесс создания музыки, особенно если композитор полностью погружён в него?

Если нет, то можно посмотреть, как Петри Аланко — номинированный на премию BAFTA знаменитый композитор студии Remedy, создавал музыку для Alan Wake 2. В недавнем интервью NME Аланко рассказал, что использовал довольно необычные "игрушки", чтобы воплотить жуткий саундтрек Алана Уэйка в реальность.

Теперь [Remedy] знают, что я переверну всё вверх дном, чтобы найти что-то необычное. Я записал скрип ржавого старого загона для скота, сжёг два рояля, изнасиловал один рояль взрослыми игрушками и спровоцировал пожарную тревогу, а потом скинул [рояль] с погрузчика на бетонный пол. Случайно, но всё же.

В интервью Аланко подчеркнул, что использование нетрадиционных методов помогло создать композиции, которые запомнятся слушателям и произведут на них сильное впечатление.

Что касается жуткого саундтрека Alan Wake 2, он был номинирован на The Game Awards в категории "Лучший саундтрек", но победу одержал Final Fantasy XVI. Также работа Аланко вошла в лонг-лист премии BAFTA в номинации за музыку.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.