Разработчик создал девайс для симуляции землетрясений на Unreal Engine 5 с помощью гироскопов в смартфоне
Художник и специалист по Unreal Engine Аюб Атташе, известный многим благодаря своим экспериментам с движком, еще раз продемонстрировал возможности использования UE для нестандартных задач.
На этот раз он разработал конструкцию для симуляции землетрясений в Unreal Engine 5, просто встряхивая смартфоном, прикрепленным к разделочной доске, окруженной амортизаторами, имитирующих движение грунта. Данные о тряске, включая ускорение и показания гироскопа, отправляются через UDP-сервер прямо в Unreal Engine, где происходит симуляция землетрясения, влияющего на строительную площадку.
Ранее Аюб также продемонстрировал конструкцию, позволившую художнику взаимодействовать с интерфейсом музыкального плеера при помощи движений рук:
Ему удалось управлять движением цифрового истребителя F-15 при помощи одного только телефона:
А также показать конфигуратор грузовиков на базе Unreal Engine 5, который позволяет настраивать высокореалистичные и физически точные транспортные средства в движке:
Больше работ разработчика на его ютуб-канале.
- Следующая крупная игра Deck13 будет работать на Unreal Engine 5 и выйдет в 2026 году
- Ark 2 все еще запланирована на конец 2024 года
- 1440p/60 FPS без Nanite и Lumen: Разбор предрелизной версии Tekken 8 от Digital Foundry