Игрок Cities: Skylines 2 рассказал, как превратить свой город в миниатюру при помощи тилт-шифт камеры

Геймер с ником shmeebz поделился в сабреддите Cities: Skylines своими настройками камеры с эффектом tilt-shift, позволяющими сделать город в Cities: Skylines 2 похожим на миниатюрную модель.

Эффект tilt-shift достигается за счёт манипулирования глубиной резкости — фокусировкой на очень узкой области пространства. Всё, что находится ближе или дальше этой области, получается размытым. Это придаёт изображению игрушечный вид, как будто перед нами диорама.

Настройки, предложенные shmeebz, включают следующие параметры:

  • Сенсор: 65 мм

  • Фокусное расстояние объектива: 200 мм

  • Вертикальный сдвиг объектива: 0.5 (собственно сам tilt-shift)

  • Количество лепестков диафрагмы: 6

  • Расстояние начала и конца резкой зоны: 800 и 1025 м соответственно

  • Расстояние начала и конца нерезкой зоны: 1075 и 1300 м соответственно

Помимо этого применяются небольшая размытость движения, свечение, виньетирование и зернистость. Все детали настроек можно найти тут.

По словам shmeebz, такие настройки отлично скрывают недостатки города и позволяют делать красивые скриншоты даже не самым опытным игрокам. Несомненно, они заинтересуют всех, кто любит экспериментировать с визуальным стилем своих городов в Cities: Skylines 2.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.