3D-художник воссоздал город Маркарт из Skyrim на Unreal Engine 5

Лео Торрес опубликовал видео, в котором представил воссозданный город Маркарт из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5. Художник переработал эту локацию, чтобы она выглядела более реалистично и соответствовала лору игры.

Этот ремейк — часть продолжающегося проекта по визуализации более реалистичного и каноничного масштаба городов Тамриэля. Конкретно Маркарт теперь имеет в 16 раз больше детализации, чем в оригинальном Skyrim.

Видео отрендерили на Unreal Engine 5.3.2 при помощи видеокарты GeForce RTX 3090. Лео Торрес использовал смесь сторонних моделей и кастомных ассетов, смоделированных в Blender. Кроме того, он применил Nanite для всех моделей и растительности. Также был задействован аппаратный Lumen для глобального освещения и отражений.

Результат действительно впечатляет. Это видео даёт представление о том, как мог бы выглядеть современный ремейк Skyrim на Unreal Engine 5. Интересно, сможет ли The Elder Scrolls 6 приблизиться к такому визуалу — узнаем через несколько лет.

Маркарт — не первая локация, которую Торрес воссоздал в Unreal Engine 5. Художник также переделал Вайтран, Солитьюд, Черный предел и Винтерхолд.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.