Avowed не получится пройти пацифистом — игра акцентируется на боях

Издание PC Gamer пообщалось с разработчиками ролевого экшена Avowed из Obsidian. Журналистов интересовало, смогут ли геймеры пройти игру вообще без убийств. Спойлер — не смогут.

Это не та игра, в которой вы будете вести чисто пацифистский образ жизни. Игроки получат возможность время от времени решать проблемы через диалог или пользоваться хорошими отношениями с персонажами, которым они могли помочь или которых встретили ранее. В игре также будут некоторые стелс-решения, однако игрокам стоит ожидать акцента на боях.

Что касается мира Avowed, то у геймеров будет определенная свобода в его исследовании:

Мы не планируем, что игроки будут изучать этот мир по одному конкретному линейному пути. Мы пытаемся учесть различные места, в которых они могут оказаться, различные точки интереса, которые они могут найти, и то, что они могут увидеть оттуда.

Разработчики также поведали, что компаньоны в Avowed не покинут игрока за его "неправильные действия и выборы". Кроме того, в игре не будет классов. Вместо этого студия добавит деревья навыков "как в Skyrim".

Avowed выйдет осенью на PC и Xbox Series.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.