DSOG: Раллийный симулятор EA Sports WRC страдает от заиканий при компиляции шейдеров

Журналисты из DSOGaming решили протестировать раллийный симулятор EA Sports WRC на видеокарте RTX 4090, а также процессоре AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц.

Хорошая новость заключается в том, что RTX 4090 выдает в игре как минимум 80 кадров в секунду в 4К-разрешении. Однако это вряд ли поможет геймерам насладиться поездкой, так как тайтл страдает от постоянных заиканий при компиляции шейдеров:

К сожалению, EA Sports WRC страдает от серьезных проблем с компиляцией шейдеров. Эти замирания могут сильно раздражать, особенно при движении на высоких скоростях. Я не могу поверить, что разработчики выпустили эту гоночную игру без процедуры предварительной компиляции шейдеров. Это недопустимо, так как первые заезды будут полны заиканий. И да, эти заикания могут полностью разрушить ваши впечатления от игры. О чем вообще думали разработчики?

Полноценный релиз EA Sports WRC состоится 3 ноября на PC, PS5 и Xbox Series X|S, однако игра уже доступна тем, кто сделал предварительный заказ.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.