Аудио-дизайнер Baldur's Gate 3 освоил кузнечное дело, чтобы создать реалистичные звуки металла
Дизайнер по звукам Baldur's Gate 3 проявил удивительную преданность своему делу, освоив кузнечное ремесло в реальной жизни. Всё это ради создания реалистичных звуков металла для RPG от Larian.
Недавно Гленн Гульскьегг Гоа опубликовал видео под названием "Baldur's Gate 3: Броня Сабатон для записи звука", где можно увидеть человека в металлической броне, который стучит и танцует.
В Baldur's Gate 3, когда вы носите обувь с металлическими элементами, мы хотели, чтобы у неё был уникальный звуковой слой металлического стука. Я создал сабатоны (латная обувь) на кузнице (освоив кузнечное дело) и записал часовую сессию ходьбы по различным поверхностям в них.
Согласно его профилю в Twitter, Гоа также работал над звуками фаерболла и монаха для Baldur's Gate 3. Теперь многие интересуются, какие реальные исследования и усилия были затрачены на создание этих звуков.
- В Baldur's Gate 3 вернули более сотни вырезанных диалогов из раннего доступа
- Нил Ньюбон послал ИИ к черту и заявил, что Baldur's Gate 3 могли создать только люди
- Продажи Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2 существенно выросли после анонса Divinity