Аниматоры Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem работали всего три дня в неделю

На прошлой неделе в мировой прокат вышел мультфильм Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem ("Черепашки-ниндзя: Погром мутантов") от режиссера Джеффа Роу и продюсера Сета Рогена. В одном из интервью создатели ленты сообщили, что при работе ставили во главу угла комфорт аниматоров:

Для нас было очень важно сохранять баланс между работой и личной жизнью. Мы, например, когда снимаем живое кино, иногда находимся на съемочной площадке по 40 дней подряд, и это изматывает и утомляет. И мы хотели убедиться, что у наших людей есть время на отдых от работы и что это не станет всей их жизнью.

По словам Джеффа Роу, в результате аниматоры трудились над мультфильмом всего по три дня в неделю, а некоторые и вовсе делали это из дома.

Мы говорили: "Отлично, давайте приспособимся к этому, потому что это ваш рабочий процесс, и он должен приводит вас к созданию вашего лучшего мультфильма". Я никогда не хотел, чтобы команда страдала больше, чем я. И я также надеюсь, что я страдаю больше, чем команда, потому что я капитан, и мне платят за то, чтобы я страдал, а они — нет. Люди просто лучше работают, когда они отдохнувшие и у них есть личная жизнь.

Мультфильм "Черепашки-ниндзя: Погром мутантов" при бюджете в 70 миллионов долларов собрал за первую неделю 55.3 миллиона. Несмотря на то, что у ленты есть все шансы не окупиться, Paramount Pictures и Nickelodeon Movies уже начали работу над сиквелом.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.