После первого прохождения ремейка Resident Evil 4 игроки открывают максимальную сложность — режим Professional, в котором нет автосохранений, а тайминг парирований настолько мал, что лучше даже и не пытаться.
Кажется, что этот режим должен станет настоящим испытанием для любителей боли и страданий, однако первые спидраны показали, что это не так. Стример под ником spicee уже прошел игру на сложности Professional за 1:58:47, что всего на 7 минут дольше самого быстрого прохождения Resident Evil 4 на обычной сложности. Секрет прост — спидраннеры игнорируют большинство врагов и даже не пытаются с ними сражаться.
Как говорил Сунь Цзы, "повергнуть врага без сражения — вот вершина воинского искусства".
Ремейк Resident Evil 4 доступен на PC, PS4, PS5 и Xbox Series.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.