Проблемы с серверами на старте беты Diablo 4 помогут в более удачном релизе

Каждый раз, когда выходят новые игры Blizzard, случается одна и та же проблема — очереди на серверы. Это происходит с релиза World of Warcraft и продолжается до сих пор. Пример: недавняя закрытая бета Diablo IV.

Страшно представить, что будет во время открытого теста, но генеральный менеджер Diablo IV Род Фергюссон утверждает, что проблем будет намного меньше:

Наша бета–версия на самом деле заключается в том, что мы тестируем нашу технологию — особенно на стороне сервера. В пятницу у нас был немного непростой старт.

За выходные мы выпустили шесть исправлений, мы решили десятки проблем, и вся эта работа окупится в следующие выходные, а затем подготовит все к полноценному запуску. Иногда игрока это может немного расстраивать, но пользователи должны признать, что помогают нам сделать фактический запуск игры намного лучше.

Проверить слова Рода можно будет уже в эту пятницу во время открытого теста Diablo IV. Он пройдет до 26 марта.

Полноценный релиз экшен-RPG Diablo IV произойдет 6 июня на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога