Связь с Dark Souls и удобство для новичков — подробности Armored Core 6 из нового интервью

К сожалению, в рамках Taipei Game Show зрителям не показали игрового процесса Armored Core VI, премьера которой прошла на The Game Awards эпичным синематиком, но зато продюсер Ясутака Агура поделился некоторыми подробностями экшена про мехи.

Самое важное из разговора:

  • Froms Software давно хотела продолжить серию, а между релизом последней части и Armored Core 6 не должно было пройти 10 лет

  • Команда занималась Dark Souls 2 и 3, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring. Уроки каждой из этих игр воплотятся в новом геймплее серии

  • Игровой процесс, однако, изменится не настолько радикально и фанаты франшизы будут довольны

  • Геймплей будет более свободным, игроки смогут собирать самых разных мехов

  • Свобода в кастомизации мехов будет ключом к сложности игры

  • Игра будет комфортной для новичков в плане сюжета и геймплея

  • Хидетака Миядзаки выступил первоначальным директором игры и создал карту мира, сформировал игровой процесс и занимался другими ключевыми механиками

Armored Core VI выйдет в этом году на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога