Хидеки Камия: Bayonetta 4 станет для всех неожиданным событием

Геймдизайнер PlatinumGames и создатель Bayonetta Хидеки Камия косвенно подтвердил планы на создание Bayonetta 4. В своем твиттере он ответил на критику игроков, которым не понравилась концовка третьей части, и пообещал, что продолжение как-то разовьет ее:

Я вовсе не думал, что [концовка] Bayonetta 3 была неожиданной, но похоже, что она была неправильно донесена до игроков. Поэтому я думаю, что Bayonetta 4 станет для всех неожиданным событием. В конце концов, когда Bayonetta 4 выйдет, я уверен, что найдутся люди, которые все равно скажут: "Вы добавили это в игру в последний момент", так что я говорю об этом сейчас.

Ранее Хидеки Камия утверждал, что на раскрытие всей истории ведьмы Байонетты ему не хватит и десяти игр. В таком случае геймдизайнеру стоит ускориться и выпускать новые части быстрее, чем раз в восемь лет. Иначе в какую-нибудь Bayonetta 10 будут играть уже наши правнуки.

Bayonetta 3 доступна на Nintendo Switch. Игру восторженно приняли пресса и игроки, сильно раскритиковав, по большому счету, лишь техническое исполнение.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.