Автоматическая генерация анимаций в трейлере инструмента Anything World

Официальный канал Anything World представил трейлер инструмента, который может серьезно упростить разработку видеоигр многим разработчикам. Он создает скелет существа, а затем автоматически его анимирует. Вы можете просто создать модель лисички или собаки, и не заниматься созданием анимаций вручную — это легко и просто сделает сам Anything World.

Причем это касается и автомобилей, поездов и летательных средств.

Anything World — небольшой стартап, который собрал в первом раунде финансирования $7.5 млн. Им уже пользуется Ubisoft для упрощения работы над некоторыми анимациями. Например, инструмент может создать основу, которую уже будет дорабатывать профессионал.

Anything World пока работает только с Unity, но скоро получит и поддержку Unreal Engine. Команда занимается развитием инструмента, скоро он сможет генерировать анимации для людей, насекомых и массы других существ.

Anything World уже доступна и бесплатна для индивидуального и образовательного использования.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога