Выручка Diablo Immortal за пять месяцев превысила 300 миллионов долларов
Издание Mobilegamer.biz опубликовало данные об успехах мобильной Diablo Immortal. За пять месяцев после релиза игра принесла Blizzard и NetEase свыше $300 млн. Для сравнения, ненавидимая многими Raid: Shadow Legends за весь прошлый год заработала лишь $370 млн.
На долю общемировой версии Diablo Immortal пришлось $155.6 млн, в то время как китайская версия, запущенная в конце июля, собрала $144.7 млн. Вот график ежедневных доходов мобильной RPG:
По количеству установок игры на первом месте оказался Китай с 4.15 млн скачиваний. Следом идут такие страны, как США (4.12 млн), (1.4 млн.), Бразилия (1.36 млн) и Германия (753 тыс).
Diablo Immortal доступна на iOS, Android и PC.
Больше статей на Shazoo
- Diablo 4 стала самой продаваемой игрой Blizzard за всю историю компании
- Сегодня Diablo 4 получит таблицу лидеров и новый режим "Башня"
- Игроки Diablo 4 призывают Blizzard улучшить PvP-режим
Тэги:
Источники:
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.