Тим Кейн и Леонард Боярский: Нет, оригинальная Fallout не была вдохновлена Wasteland

Издание DualShockers пообщалось с Тимом Кейном и Леонардом Боярским — создателями ролевой игры Fallout. К удивлению журналистов, знаменитые геймдизайнеры решили развеять один из мифов, который гласит, что тайтл был вдохновлен постапокалиптической RPG Wasteland от Брайана Фарго.

На самом деле это не так. Вот что сказал Кейн:

Естественная связь, которую создают люди, заключается в том, что весь жанр вырос из Wasteland Брайана Фарго, и когда он узнал, что мы собираемся заняться постапокалиптикой, то захотел, чтобы мы сделали Wasteland 2. В итоге он не смог получить права на игру, и мы сказали, что это звучит как отличная идея, но не совсем нам подходит. Мы не стали ничего менять, типа "О, игра будет больше похоже на Wasteland". Мы просто продолжили делать нашу игру.

А Леонард Боярский добавил, что даже не играл в Wasteland из-за слишком крутого компьютера:

У меня был крутой Pentium 486, и игра работала невероятно быстро из-за необузданной вычислительной мощности моей машины.

Оригинальная Fallout вышла 25 лет назад, в сентябре 1997 года.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.