Инди-разработчик показал геймплей реалистичного шутера в стиле нагрудной камеры
Инди-разработчик Александр Спиндлер поделился у себя в твиттере роликом своего реалистичного шутера, особенность которого в том, что выглядит он так, словно снят на нагрудную камеру.
Выглядит впечатляюще, правда, насколько будет удобно играть в такой шутер продолжительное время, сказать сложно, так как эффекты могут дезориентировать. Видимость врагов также проблематичная — по крайней мере в ролике разработчик палит в направлении вспышек.
Вообще, все это немного напоминает оригинальный DOOM, где вид от первого лица похож на нагрудную камеру. Будем следить за проектом, как минимум выглядит необычно.
Александр разрабатывает игру на Unreal Engine.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.