Художник создал в Unreal Engine 5 стиль рендеринга под мангу

3D-художник и кинематографис RwanLink в прошлом привлек к себе внимание, создав The Legend of Zelda: Ocarina of Time на основе Unreal Engine 5. Теперь же он продемонстрировал нетипичный проект — воспользовавшись возможностями движка Epic Games, он так настроил систему рендеринга, чтобы изображения выглядели как высококлассная манга.

По словам автора, он взялся за проект, чтобы проверить, на что способен Unreal Engine 5 в плане стилей.

Такого эффекта художник добился изучая туториалы Камиля Хепнера, доработав процесс для получения своего результата. Посмотреть руководство можно ниже:

Интересно, на что еще способен Unreal Engine 5 в умелых руках?

Больше статей на Shazoo
Тэги: