Quixel представила более 40 реалистичных локаций на Unreal Engine 5
Компания Quixel, известная по мегасканам реальных локаций, показала новое видео, демонстрирующее возможности Unreal Engine 5 по созданию невероятно проработанной окружающей среды. Всего за три месяца команда создала более 40 самых разных сеттингов, которые были сконструированы при помощи отсканированных реальных мест и объектов.
Результаты поистине поражают — благодаря Unreal Engine 5 и библиотекам объектов можно за считанные дни создавать уровни, на которые в прошлом требовались бы недели, если не месяцы.
Помимо использования ассетов Megascans и Sketchfab, художники также полагались на файлы, продаваемые сообществом в Unreal Engine Marketplace.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.