Новый видеодневник Company of Heroes 3 посвящен аутентичности и визуальным особенностям

SEGA и Relic представили новый дневник разработчиков стратегии Company of Heroes 3, где на этот раз команда рассказала про аутентичность объектов и правдоподобность, что достигается различными путями.

Чтобы создать действительно приближённый к реальным событиям опыт, Relic полагалась на документальные фильмы, книги, документы, работу с историками и экспертами в области техники.

Для Company of Heroes 3 была создана система "Бумажная Кукла", где все вещи в игре создаются модульным способом, так что каждый костюм, каждый танк или другой объект может быть настроен, чтобы получилась оригинальная версия.

Кроме того в ролике разработчики делятся о том, как окружающая среда влияет на технику, рассказывают про повреждения, анимацию другие особенности.

Company of Heroes 3 выйдет в этом году на PC.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.