Видео: Как устроены асимметричные игры — геймдизайн Dead by Daylight и Left 4 Dead
Асимметричные игры — это не только Dead by Daylight и другие проекты формата "один против четырёх". Через эту концепцию в своё время прошли чуть ли не все игровые жанры, а её следы сейчас можно найти в World of Warcraft, Valorant, и даже в Age of Empires. Просто мы не всегда замечаем, что конкретное решение геймдизайнеров напрямую связано с асимметричным игровым процессом.
Рассказываем, как зарождался асимметричный мультиплеер в видеоиграх, каким он бывает и почему от него вряд ли стоит ждать идеального баланса. А заодно встречаем новых редакторов YouTube-канала Shazoo и знакомимся с форматом!
Текстовая версия ролика выйдет позже. У вас есть интересная идея для одного из будущих видео? Пишите в комментарии.
Другие наши видео:
Почему реальные космические битвы не будут похожи на кино и игры
Первый контакт с внеземной жизнью — история, примеры и проблемы
Насколько реалистичны социальные эксперименты в Убежищах Fallout
Подписывайтесь на наш канал в YouTube.
Также Shazoo можно найти в VK, Twitter, Feedly и Zen.Yandex
- "Мы теперь часть Microsoft" — Blizzard по-прежнему обсуждает выпуск World of Warcraft на консолях
- В дополнении WoW: The War Within будет представлена древняя раса паукообразных людей — в игре появится режим арахнофобии, чтобы превратить их в крабов
- Blizzard открыла запись на бету World of Warcraft: The War Within