Ведущий художник персонажей Sea of Thieves присоединился к разработке Fable

Тоби Хайнс, бывший ведущий художник персонажей в студии Rare, присоединился к Playground Games для работы над новой Fable. Об этом он сообщил в своем твиттере — на новом месте он займется тем же, чем и раньше.

В Rare Тоби трудился над созданием персонажей Sea of Thieves и до сих пор невышедшей Everwild.

Fable находится в разработке с 2017 года, однако даты выхода у игры до сих пор нет. На данный момент известно, что тайтл разрабатывается на движке ForzaTech (Forza Horizon, Forza Motorsport), а в команде Playground Games трудятся старший дизайнер геймплея Cyberpunk 2077, а также нарративный дизайнер Control.

Fable выйдет на PC и Xbox. По словам Фила Спенсера, релиз стоит ждать "гораздо раньше, чем The Elder Scrolls VI".

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.