Непопавшие в фильм монстры на концепт-артах "Обители зла: Раккун-сити"
Студия Applied Arts FX, работавшая над визуальными эффектами в новой "Обители зла", поделилась в инстаграме концепт-артами фильма. На изображениях можно увидеть множество монстров, часть из которых так и не попала в ленту. Например, Тиран, который не давал покоя геймерам во второй части игровой франшизы.
Вот те же концепт-арты отдельно:
Фильм "Обитель зла: Раккун-Сити" вышел 25 ноября. Его сюжет основан на первых играх серии Resident Evil и рассказывает о судьбе города Раккун-сити. Прокат нельзя назвать удачным — картина собрала чуть меньше $32 миллионов во всем мире и получила смешанные отзывы как от критиков, так и от зрителей.
Больше статей на Shazoo
- Зак Креггер выпустил первый тизер экранизации Resident Evil
- Зак Креггер уже дважды прошел Resident Evil Requiem, но самой страшной он называет другую часть
- Режиссеру фильма по Resident Evil дали полную свободу действий – картина будет далека от игр
Тэги:
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.