Take-Two отменила супергеройскую игру Hangar 13, на которую уже потратила 53 миллиона долларов

К выходу финансового отчета Take-Two Джейсон Шрайер сообщил, что издательство отменило супергеройский онлайн-экшен от Hangar 13. На игру уже потратили $53 миллиона, в ходе сообщения инвесторам рассказало издательство.

Ее разрабатывали с 2017 года в разных формах, игра получила название кодовое Volt, но тайтл попал в производственный ад из-за перезапусков, технологических проблем и добила ее уже пандемия коронавируса.

К сообщению Джейсона сразу подключился главный инсайдер последних месяцев Джефф Грабб и рассказал, что игра была в стиле "Ктулху встречается с Saints Row". Новая Bioshock не отменена.

Джейсон также отметил, что слухи о том, что Hangar 13 делает новую Mafia всегда были только слухами. Компания занималась только ранними попытками игры в 2016-2017 годах.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога