Midnight Suns стала возможна благодаря любви руководства Marvel к XCOM

Издание Edge взяло интервью у разработчиков тактической ролевой игры Marvel's Midnight Suns. В нем креативный директор Джейк Соломон раскрыл неожиданные подробности о создании тайтла.

Как оказалось, руководство Marvel выбрало Firaxis из-за любви к серии XCOM:

Я лично люблю Marvel, но мы даже не думали о том, чтобы разработать для них игру.

Честно говоря, часто можно услышать от руководителей фразы в духе "О да, я люблю эту игру", и сложно понять, так это на самом деле или нет. Но в тот раз мне позвонил исполнительный вице-президент Marvel, и мы с ним обсуждали финальную миссию XCOM 2.

Джейк не назвал конкретного руководителя, но скорее всего речь идет о Джей Онге, исполнительном вице-президенте и главе Marvel Games. Еще в 2016 году он заявил, что видит огромный потенциал в ААА-играх и будет работать с лучшими командами в индустрии, при этом не привязывая тайтлы к конкретным фильмам.

Выход Marvel's Midnight Suns ожидается в 2022 году на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.