Геймер показал, как может выглядеть Minecraft с реалистичной физикой
Физика в Minecraft имеет очень мало общего с реальной. На игрока и окружающую среду действует лишь ограниченный набор сил, вроде гравитации. Но даже те, что есть, значительно упрощены. Да и аудитория Minecraft ценит игру не за достоверность, а за свободу творить и строить свой собственный мир и приключение.
Однако время от времени появляются умельцы, которые создают концепты более реалистичных версий Minecraft. Например, мы писали про то, как один поклонник показал игру с реалистичным снегом, напоминающим Red Dead Redemption 2.
Пару дней назад любитель Minecraft с ником 5tick поделился видео, в котором показал реалистичную физику дерева. Если "срубить" его, то оно падает. Если попадает в воду, то плавает и вызывает волны.
По словам геймера, для создания видео он использовал Blender 2.93. Движение камеры основано на отслеживании движения с геймплейного видео. Все звуки добавлены вручную. В общей сложности на проект ушло около 30 часов, а рендеринг занял еще 13 часов.
Почему такой физики нет в Minecraft? Или хотя бы опции для ее активации? Потому что Minecraft рассчитана на максимально широкий спектр девайсов — от старых PC и консолей до планшетов и смартфонов. А подобная физика потребует гораздо больше ресурсов, ведь ее надо просчитывать для всего мира.
- Как художник привлек миллионы пользователей перерисовывая скриншоты из Minecraft
- Minecraft получит визуальное обновление
- В Minecraft наконец-то добавят локатор игроков
16 комментария
Когда нибудь мы реально доживем до того, что в играх по физике будут просчитываться целые миры, в которых мы сможем сделать все. Причем никто не запретит менять эту физику, разрушать объекты до атомов, к примеру вырвать провод у робота в VR, причем не просто вырвать провод, а именно по законам физике разобрать его на части, смять элементы и это будет касаться всего, эх. Можно фантазировать сколько угодно, ну вы поняли о чем я)))
@KochevnikBro, в теории могут сделать неоптимизированный движок, где полная симуляция, а потом на основе этого уже фанаты расширять, добавляя сначала простые вещи а потом сложнее. Потому что сами разрабы это все не потянут
Но это в далекой перспективе, просчитывать те же электроны это капец, учитывая что за 10 лет процессоры стали от силы в 4 раза сильнее, то тут нужен скорее квантовый компьтюер, я сомневаюсь что видяхи хватит для РЕАЛЬНЫХ ПРОСЧЕТОВ
А симуляция, примитивная, ну есть тот же ГМод, там можно условно "вырвать провод" или сломать опороу. Но мне всегда в ГМоде не нравилась карта, слишком маленькая, вот бы туда Алтис или Чернорусь из Армы, или хоть ГТА 5, тогда можно было бы и авиацию строить и все такое
@EnclaveHere, простчитывать всё должен сервер, а компьютер работать как тонкий клиент. Современные суперкомпьютеры имеют мощь (которая и не снилась их предкам) во много раз больше прошлых. Вопрос в том, что такие красивые "симуляции" не нужны, для исследований достаточно циферок, а геймеры не смогут оправдать стоимость и обслуживание настолько дорогого оборудование.
На самом деле можно не заморачиваться над этим, ведь кому нужны такая достоверная физика ? главное же конечный результат увидеть, а не всё взаимодействие от атома к атому.
@KochevnikBro, Поздравляю, ты уже живешь в такой реальности) Тут реалистичная физика и все такое. Правда всегда хардкорный режим( и сохраненок нет
@raXler, да, и разрабы не дают побаловаться с физикой(((
@KochevnikBro, и читы есть только на деньги, но применяются только при особых условиях
@raXler, так то есть читы на ХП, если есть деньги. А учитывая что в некоторых странах можно тело в азоте заморозить, то может и респавны за деньги
@EnclaveHere, нуу) это такое) девкоды в стадии альфа)
Вот всегда несколько огорчало в играх с открытым миром, то на столбе из 1го блока в высоту 50 блоков можно построить целый город. В сатисфактори это конечно спасает от проблем с перепадом высот, но все же иной раз коробит.
@Egrassa, Это просто игровые условности, при желании разработчики могут заставить всё это разваливаться, но если это мешает игре, то зачем такие сложности ? В том же вальхейм есть модель прочности\опоры, но крайне слабая, прочность верхних построек иногда смехотворная, учитывая материалы для строительства.
@Rumpel, поэтому я и говорю, что только "несколько огорчало", а не "вызывало неистовое негодование". А организация поддерживающих конструкций могла бы быть весьма интересной задачей.
@Egrassa, интересней, но скорее добавила ненужной сложности. В сатисфактори кстати может и потребуется это всё, там всё таки есть огромные опоры для этого, мододелы тоже в стороне не останутся. Я в принципе не против строить технически продуманные здания в сатисфакторке, чисто для эстетики.
@Rumpel, да, там есть визуально мощные опоры, но для красоты все же сделаны) мои железнодорожные линии по прямой пересекают весь остров на высоте 20 метров )
@Egrassa, а какая разница что для красоты? Всегда там строил, более менее реалистично.
Лол в реалтайме такой физики даже с процом за 300 к не будет к сожалению
О, вода как в киберпанке))