Friday the 13th: The Game должна была получить режим в духе Among Us

Глава Gun Interactive Уэс Келтнер поделился нереализованными планами на асимметричный хоррор Friday the 13th: The Game. По его словам, игра должна была получить новый режим, однако этому помешали юридические проблемы с правами на франшизу.

Паранойя

Да, это был новый игровой режим. Что-то вроде Among Us. Все начинали как вожатые, без Джейсона. Вы должны были найти маску, и тогда сами могли стать Джейсоном. Мы обсуждали варианты переключения между персонажами, которые принуждали бы игрока прятаться в шкафу или туалете. Если игрока с маской убивали в образе вожатого, то маска падала на землю и ее мог подобрать другой игрок. Мы планировали новые варианты побега для этого игрового режима, в которых требовалось бы двое или больше вожатых — например, для того, чтобы держать ворота открытыми. Это было весело.

Из-за юридических проблем с правами на франшизу, разработчики не смогли поддерживать Friday the 13th: The Game новым контентом. Последнее обновление для тайтла вышло в середине 2020 года, после чего поддержку хоррора прекратили, а выделенные серверы были закрыты. Впрочем, геймеры все еще могут играть друг с другом в режиме peer-to-peer для Quick Play и приватных матчей.

Friday the 13th: The Game доступна на всех актуальных платформах.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.