Миллионы крабов и фотореалистичный пес — вот что создают разработчики в Unreal Engine 5

Недавно Epic Games выпустила в ранний доступ новую версию своего движка — Unreal Engine 5. Само собой, разработчики тут же бросились щупать новинку и экспериментировать с ее возможностями, создавая самые безумные и невероятные творения.

Мы уже посвятили их работам одну подборку, а теперь пришло время для следующей. Тейлор Лопер из Ionized Games, к примеру, воссоздал на движке тысячу моделей своего пса. Каждая состоит из 10 миллионов полигонов и практически неотличима от настоящей собаки.

Разработчики Crab Champions решили проверить, сколько крабов за один раз сможет обработать UE5. Ответ — как минимум 3 миллиона.

А вот помощник арт-директора Arkane Фредринг Нолтинг воссоздал на движке японскую фигурку Манэки-нэко.

Также выяснилось, что если ввести Konami-код в демо, то гигантский робот начнет дабить:

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.