Ремастер Spider-Man получил режим 60 FPS с трассировкой лучей на PS5
Insomniac добавила в ремастер Spider-Man режим 60 FPS с трассировкой лучей. Недавно он был реализован и в Spider-Man: Miles Morales. Чтобы добиться такой производительности, в режиме снижается разрешение игры, качество отражений и количество пешеходов на улицах Нью-Йорка.
В сети уже появились видеосравнения различных режимов игры.
Сейчас в игре доступно три режима: качество с трассировкой лучей, производительность и производительность с рейтрейсингом.
Также обновление исправляет некоторые ошибки в игре.
Spider-Man вышла 7 сентября 2018 на PS4. С выходом PS5 игра получила ремастер для новой консоли.
Больше статей на Shazoo
- Бразильскому ритейлеру запретили продавать предзаказы Marvel's Wolverine со скидкой – и геймеры пытаются понять, кто это сделал
- Рейтинг ESRB для Marvel's Wolverine упомянул обнажённые ягодицы персонажа, мат и много крови
- Том Холланд рассказал, как игры Insomniac повлияли на сцены в "Человек-Паук: Новый день"
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога