Демонесса ритмично уничтожает десятки врагов под громкую музыку в новом трейлере Metal: Hellsinger
Студия The Outsiders представила новый динамичный трейлер ритм-шутера Metal: Hellsinger на Golden Joystick Awards. В ролике демонесса уничтожает десятки врагов из револьверов, дробовика и с помощью холодного оружия под громкий метал.
Чтобы уничтожение врагов стало эффективнее, нужно точно попадать в ритм музыкальных композиций. Это делает почти все схватки в игре похожими на танец-головоломку, задача в которой: убивать врагов максимально быстро и одновременно расчетливо.
Синопсис:
Пройдите 8 кругов ада, вселяя ужас в сердца демонов. Metal: Hellsinger — это шутер от первого лица с элементами ритм-игры, в котором вас ждут адские враги, устрашающее оружие и тяжёлый металл. Приготовьтесь спуститься в глубины ада ради возвышенной цели — возмездия.
Metal: Hellsinger выйдет в 2021 году на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
- Fallout London "ожидает окончательного одобрения" от GOG для запуска
- BioShock 2 2010 года выглядит потрясающе в 8K и с трассировкой лучей
- Разработчики XDefiant улучшили производительность на PS5
11 комментария
Не, ну оно конечно круто, однако после BPM это уже и не ново, хотя реализация вроде и получше выглядит.
@dimidrum, в твоем ролике музыка с визуальным рядом хоть как-то нормально смотрится, видно старание
@R3namon, да то что здесь представлено по моему также вполне себе окей... а в BPM все же на мой взгляд цветофильтр слишком уж душный выбрали.
@dimidrum, я бы взял BPM из-за музыки, если там будут такие саундтреки, мне очень понравилась музыка
тут, не обессудь, каждому свое
если на релизе будут такие цифры вылазить по дамагу на экране, то это печально смотрится
Система очков сильно бросается в глаза, однако. Надеюсь, это можно будет кастомизировать.
Тот момент когда музыка лучше игрового процесса.
@ZerotuL, Музыка вапше ОГОНЬ
Выглядит, как CGI ролик, который должен изображать игровой процесс в каком-нибудь фильме, когда герои якобы играют в какую-то игру.
Мне кажется что старый подход, когда музыка подстраивается по ходу игры, тоже должен иметь место. Иначе однообразие затопит тоской меня. :)
ср..ные вылетающие циферки заставляют меня пропускать одну игру за другой! за весь 2019-2020 я сыграл всего в 2, КАРЛ!
Начал сомневаться в собственном ментальном здоровье, а здесь действительно две одинаковые игры выходит. Разработчикам наверно ещё веселее..