Нужно меньше 60 минут, чтобы получить лобби только с PvE-противниками в ARC Raiders
Игроки ARC Raiders обнаружили неофициальный способ попасть в лобби практически без других рейдеров – и для этого не нужны никакие усилия. Всё дело в системе матчмейкинга, которая, судя по всему, отслеживает поведение каждого игрока и формирует лобби на основе его игрового стиля.
Схема работает следующим образом:
нужно сыграть от 6 до 8 матчей подряд, не нанося урона другим рейдерам. Можно играть не полные матчи, но провести на карте несколько минут.
Стрелять разрешается исключительно по роботам-противника.
Можно допускать, чтобы вас убивал другой геймер – главное не сопротивляться и не стрелять в ответ.
Главное условие: ни в коем случае не убивать и даже не ронять других рейдеров, так как это немедленно сбрасывает накопленную "серию мирных матчей".
Система матчмейкинга ARC Raiders разделяет игроков по агрессивности. Те, кто активно охотится на других рейдеров, попадают в лобби с такими же PvP-ориентированными игроками. Те, кто избегает конфликтов с людьми, со временем оказываются в сессиях, где большинство участников настроены на зачистку локаций от арков, выполнении квестов или создании историй, а не на противостояние друг с другом.
Эта информация может быть актуальной для тех, кто пришёл в ARC Raiders ради PvE-составляющей и не хочет постоянно опасаться внезапного нападения со стороны других игроков. Также она может быть полезна тем, кто хочет отдохнуть от регулярных схваток со скилловыми игроками или привнести элемент хаоса в PvE-лобби в своём лице. А заодно набрать халявного лута.
ARC Raiders позиционируется как PvPvE-шутер, но разработчики в последнее время всё больше внимания уделяют именно PvE-элементам и нерфу PvP-боёв.
- Embark Studios удалила PvP-задания из ARC Raiders в обновлении Shrouded Sky
- В ARC Raiders точно нет деления на мирные и агрессивные лобби – разработчики снова подтвердили
- Разработчики ARC Raiders будут и дальше развивать PvP при сильной PvE-аудитории игры