Star Wars: Squadrons — не игра-сервис

При первом взгляде на Star Wars: Squadrons можно подумать, что это типичный представитель игр-сервисов. EA изначально сказала, что это преимущественно многопользовательская игра с одиночной кампанией, но оказалось, что весь ее контент будет доступен с самого начала, а Motive не планирует заниматься поддержкой.

По крайней мере, пока. Об этом рассказал креативный директор игры Иэн Фрейзер:

У нас очень олдскульный подход. Мы хотим, чтобы за $40 игроки получили полный опыт. Вы отдали свои деньги. Вот игра, которая вам понравится, спасибо. Это не то, что мы строим вокруг стратегии игры-сервиса. Игра завершена и прекрасна сама по себе.

Это не значит, что мы никогда ничего не добавим. Я думаю, что мы могли бы, но это не подход к игре, как к сервису.

Когда состоится релиз Star Wars: Squadrons, игроки могут просто сосредоточиться на разблокировке всего контента Motive Studios, созданного для игры.

Релиз Star Wars: Squadrons запланирован на 2 октября на PC, PS4 и Xbox One.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога