Star Citizen с трассировкой лучей выглядит как научно-фантастический хоррор
Ютубер SliM420 опубликовал ролики из Star Citizen, в которых экспериментировал с плагином Паскаля Глишера, реализующим трассировку лучей, с помощью Reshade. Это не полноценное использование технологии, но даже с плагином игра стала выглядеть значительно иначе.
При стандартном освещении картинка игры довольно яркая, даже в темных коридорах космических станций, но с включением плагина игра будто превращается в научно-фантастический хоррор. Значительно изменились отражения и сам свет, картинка стала еще более реалистичной.
Особенно впечатляюще выглядят отражения на столе в видео выше.
В Star Citizen пока нет встроенной трассировки лучей. Ее внедрение станет головной болью для студии, а игра и так очень требовательна к железу бэкеров.
Тэги:
Источники:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога