Штраус Зельник о новых консолях: Наступит момент, когда фотореализм станет возможным

Глава Take-Two Штраус Зельник во время ежегодной конференции Bernstein рассказал, чего ожидает от следующего поколения консолей:

Мы очень взволнованы тем, что новые консоли позволят воплотить нашим творцам.  Очевидно, что мы уже некоторое время работаем с ними, поэтому очень хорошо знаем, куда они могут нас привести.

Если коротко, то это лучшая память, графика, больше достоверности, красоты, тонкостей, скорости, изобилия и глубины. Еще больше персонажей.

Зельник привел в пример разницу между Red Dead Redemption и сиквелом в качестве примера того, как его разработчики используют новые технологии для создания глубины. В будущем он ожидает, что консоли достигнут фотореализма:

Со временем наши системы станут настолько сложными, что вы не сможете отличить интерактивное развлечение, созданное на компьютере, от фильма, созданного с помощью камеры. Наступит момент, когда фотореализм станет возможным.

Однако Зельник заверил, что не все игры компании будут стремиться к фотореализму. Он отметил, что, например, франшиза Borderlands, скорее всего, сохранит свой стиль.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога