Аналитики: индустрия киберспорта достигнет $1.1 миллиарда в этом году

Аналитическое агентство Newzoo опубликовало доклад, в котором сказано, что индустрия киберспорта достигнет $1.1 миллиарда в 2020 году. В 2019 рынок принес $950 миллионов. Почти три четверти этой суммы будут получены от спонсорских контрактов ($636.9 миллионов) и прав на трансляцию ($185.4 миллиона).

Newzoo ожидает, что Китай продолжит оставаться крупнейшим регионом для индустрии. Доход страны составит $385.1 миллион в 2020 году. На втором месте находится Северная Америка с $252.5 миллионами, закрывает тройку Западная Европа с $201.2 миллионами.

Общая киберспортивная аудитория достигнет 495 миллионов человек по всему миру.

Также компания определила самые популярные киберспортивные игры на всех стриминговых сервисах.

И просто самые популярные игры на стриминговых сервисах.

 

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога