Американская ассоциация производителей видеоигр займется положительной пропагандой видеоигр
Американская ассоциация производителей видеоигр (ESA) начнет кампанию, направленную на пропаганду положительного влияния видеоигр. Она называется Game Generation и будет демонстрировать, как видеоигры позитивно влияют на жизни игроков, их семей и всего общества.
В ходе опроса потребителей ESA выяснила, что 73% американцев играют в игры, чтобы снять стресс. Кроме того, 73% родителей считают, что видеоигры помогают их детям в учебном процессе. Опрос также показал, что 63% американцев считают, что тайтлы могут помочь в развитии навыков решения проблем. Благодаря MMO 65% людей считают, что игры объединяют людей.
Game Generation — отмечает позитивное влияние видеоигр на жизнь более 164 миллионов американцев, которые любят игры, оказывающие позитивное влияние на игроков, их семьи, промышленность и социальные проблемы.
Видеоигры созданы для того, чтобы бросать нам вызовы и развлекать нас, но они также объединяют людей из разных слоев общества, помогают развивать эмпатию и вдохновляют на игровые инновации, изменяющие все: от образования до здравоохранения и даже разрешения конфликтов.
Президент и генеральный директор ESA Стэнли Пьер-Луи
ES известна тем, что занимается организацией E3 — ежегодной видеоигровой конференцией. Вероятно, Game Generation будет направлена на то, чтобы обычные американцы посмотрели на видеоигры не только с точки зрения насилия.
- Circana: Stellar Blade — самая продаваемая игра апреля в США, продажи консолей обвалились на 43%
- Благодаря PC-версии Helldivers 2 стала седьмой продаваемой игрой Sony в США за всю историю
- Разработчики Life is Strange: Before the Storm и The Expanse: A Telltale Series уволили 20% сотрудников