Вариативность игрового процесса в новом геймплее Minecraft Dungeons
Официальный канал Minecraft опубликовал новый дневник разработки Minecraft Dungeons, который посвящен геймплею игры. В ролике директор игры Манс Олсон, ведущий геймдизайнер Лора де Ллоренс и технический директор Кристоффер Джелбринг рассказали, как сделать игру, подходящей для каждого из игроков.
Между делом зрителям показали игровой процесс.
По словам разработчиков, Minecraft Dungeons пойдет тем кто любит играть в команде или соло, а постоянно изменяющиеся особенности подземелий сделают перепрохождения такими же интересными, как и в первый раз.
Minecraft Dungeons выйдет в апреле на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога