Мы эволюционируем — глава Paradox о консольных релизах
Во время PDXCON 2019 генеральный директор Paradox Interactive Эбба Люнгеруд заявила, что компания постепенно увеличивает количество консольных релизов и перестает думать только о PC-геймерах, как это было раньше.
Мы эволюционируем. Наши игры — нишевые, и если игроки хотят играть в них на консолях, для нас это нормально.
Эбба заявила, что пару лет назад заявила бы, что консоли умирают, но сейчас не может согласиться с таким утверждением. Она видит, как платформа растет и развивается.
Директор Paradox по развитию бизнеса Шамс Джорджани добавил, что ключевым моментом развития компании счтиает разработку глубоких, сложных и долговечных игр.
Тэги:
Источники:
Об авторе
Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года