Общая аудитория Rainbow Six Siege достигла 50 миллионов человек
Ubisoft сообщила, что Rainbow Six Siege достигла нового важного достижения — аудитория мультиплеерного шутера составляет 50 миллионов человек на всех платформах. Вероятно, это связано с тем, как компания развивала игру на протяжении четырех лет. В игре появилась масса новых оперативников, карт, режимов и видов вооружения.
Мы повторим это снова: дальше – больше!
— Ubisoft Russia (@UbisoftRussia) September 6, 2019
Спасибо за 50 миллионов игроков! ????#RainbowSix #Осада #RainbowSixSiege #R6S #Ubisoft pic.twitter.com/MyGfQhzBsG
Аналитик компании Nyko Partners Дэниел Ахмад назвал Rainbow Six Siege одной из лучших историй успеха в этом поколении консолей. Также он опубликовал ретроспективу аудитории шутера.
- Ноябрь 2016 — 10 миллионов
- Февраль 2017 — 15 миллионов
- Август 2017 — 20 миллионов
- Декабрь 2017 — 25 миллионов
- Апрель 2018 — 30 миллионов
- Июнь 2018 — 35 миллионов
- Ноябрь2018 — 40 миллионов
- Март 2019 — 45 миллионов
- Сентябрь 2019 — 50 миллионов
Rainbow Six Siege вышла 1 декабря 2015 года на PC, PS4 и Xbox One.
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога