EA показала технологию рендеринга волос нового поколения

Издательство EA продемонстрировало будущее технологии рендеринга волос на базе графического движка Frosbite. Технология работает в реальном времени и будет задействована в играх компании на следующем поколении консолей.

Модель поддерживает динамическое изменение параметров меланина в волосах, а также их гладкости. Волосы реалистично меняют цвет при окрашивании, сохраняют объем и пропускают свет.

В ближайшее время EA и DICE покажут больше видео о возможностях Frostbite следующего поколения.

Больше статей на Shazoo
Тэги: