Посмотрите на применение трассировки лучей в первом Crysis

Специалисты Digital Foundry смогли внедрить технологию трассировки лучей в Crysis благодаря инструменту Reshade и даже поиграть в первую миссию игры в кооперативе. Игра все еще выглядит достаточно красиво, а с новыми технологиями картинка играет свежими красками и заставляет вспомнить далекий 2007 год, когда эта игра была очень требовательна ко всем компьютерам.

Специалисты пришли к выводу, что данный инструмент сможет дать более впечатляющие результаты в более старых играх, а в Crysis картинка может даже немного исказиться и испортиться из-за использования новых технологий. Тем не менее, им очень понравилась игра в кооперативе, но им пришлось столкнуться с массой трудностей, прежде чем запустить игру вдвоем.

Crysis вышла 13 ноября 2007 года на PC и стала на долгие годы эталоном графики в играх.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога