Новый видеодневник разработки Man of Medan посвятили симуляции океана

Новый видеодневник разработки Man of Medan посвятили симуляции океана

Bandai Namco представила новый видеодневник разработки The Dark Pictures: Man of Medan. На этот раз сотрудники Supermassive рассказали о симуляции океана и других деталях, связанных с сеттингом.

Разработчики потратили много времени на собственную анимацию водной глади. Даже персонажи, находящиеся на лодке в шторм, получили свои движения от актеров мокапа, которых заставляли выполнять действия на подвижной платформе.

Одним из сложных элементов графики был эффект света под водой. Supermassive пришлось использовать комбинацию из нескольких техник. За аудиоматериалом разработчики отправились в море на настоящей моторной лодке.

Релиз The Dark Pictures: Man of Medan состоится до конца года на PC, PS4 и Xbox One.

8 Комментариев

  • Судя по комментам, а вернее их отсутствию, всем на это насрать.

    1
  • Симуляция океана, 1994 год

    3
  • Странно, что разработчики сделали на этом акцент, это к тому что игра из жанра ужасов. Для такого жанра сюжет и дизайн уровней куда важней.
    Для примера, самый первый Silent Hill до сих пор пугает своей атмосферой несмотря на очень устаревшую графику.

    0
  • я аж восадок выпал ,услышав ПЕГИ Шыстнадщще

    0
  • Еще один разработчик ушел в мультиплатформу, походу на PS5 не останется эксклюзивов.

    Симуляция океана, 2003 год

    0
  • @kasumii, это же не океан, а обычная водичка. Хороший океан есть в Sea of Thieves например.

    1
  • @Exsus, ну не скажи, сам занимаюсь симуляцией для сиджи, было интересно

    0
  • Пеги шеснасче :)
    Ну жду больше сюжета от игры чем водной глади :)
    Должно быть не плохо суда по until dawn

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.